VRDisplay.resetPose()
Deprecated
Avoid using this feature in new projects. Development of the WebVR API halted in favor of WebXR. This feature may be a candidate for removal from web standards or browsers.>
Consider using the following features instead: WebXR.>
resetPose() は VRDisplay インターフェイスのメソッドで、VRDisplay のポーズをリセットして、現在の VRPose.position と VRPose.orientation を "原点/ゼロ位置" の値として扱います。
メモ: このプロパティは、古い WebVR API の一部でした。 WebXR Device APIに置き換えられました。
resetPost() を呼出した後は、 VRDisplay.getPose()/VRDisplay.getImmediatePose() から返された未来予測ポーズは、resetPose() が最後に呼び出された時点からの相対的な VRDisplay の位置になります。また、resetPose() が最後に呼び出された時点の VR ディスプレイのヨー (yaw) を前方として扱います。
VRDisplay の報告されるロール (roll) とピッチ (pitch) は重力に対して相対的なので resetPose() を呼んでも変化しません。 resetPose() を呼び出すと VRStageParameters.sittingToStandingTransform 行列が変更される場合があります。
構文
resetPose();
引数
なし。
返値
なし (undefined)。
例
// Assuming vrDisplay already contains a VRDisplay object,
// and we have a <button> referenced inside btn
btn.addEventListener("click", function () {
vrDisplay.resetPose();
console.log("Current pose set as origin/center");
});
仕様書
このインターフェイスは、古い WebVR API の一部でしたが、 WebXR Device API に置き換えられました。標準化される予定はありません。
すべてのブラウザーが新しい WebXR API を実装するまで、すべてのブラウザーで動作する WebXR アプリケーションを開発するには、A-Frame や Babylon.js や Three.js などのフレームワークを利用したり、ポリフィルを利用したりすると良いでしょう [1]。