このページはコミュニティーの尽力で英語から翻訳されました。MDN Web Docs コミュニティーについてもっと知り、仲間になるにはこちらから。

View in English Always switch to English

VRDisplay.resetPose()

Deprecated

Avoid using this feature in new projects. Development of the WebVR API halted in favor of WebXR. This feature may be a candidate for removal from web standards or browsers.

Consider using the following features instead: WebXR.

resetPose()VRDisplay インターフェイスのメソッドで、VRDisplay のポーズをリセットして、現在の VRPose.positionVRPose.orientation を "原点/ゼロ位置" の値として扱います。

メモ: このプロパティは、古い WebVR API の一部でした。 WebXR Device APIに置き換えられました。

resetPost() を呼出した後は、 VRDisplay.getPose()/VRDisplay.getImmediatePose() から返された未来予測ポーズは、resetPose() が最後に呼び出された時点からの相対的な VRDisplay の位置になります。また、resetPose() が最後に呼び出された時点の VR ディスプレイのヨー (yaw) を前方として扱います。

VRDisplay の報告されるロール (roll) とピッチ (pitch) は重力に対して相対的なので resetPose() を呼んでも変化しません。 resetPose() を呼び出すと VRStageParameters.sittingToStandingTransform 行列が変更される場合があります。

構文

js
resetPose();

引数

なし。

返値

なし (undefined)。

js
// Assuming vrDisplay already contains a VRDisplay object,
// and we have a <button> referenced inside btn
btn.addEventListener("click", function () {
  vrDisplay.resetPose();
  console.log("Current pose set as origin/center");
});

仕様書

このインターフェイスは、古い WebVR API の一部でしたが、 WebXR Device API に置き換えられました。標準化される予定はありません。

すべてのブラウザーが新しい WebXR API を実装するまで、すべてのブラウザーで動作する WebXR アプリケーションを開発するには、A-FrameBabylon.jsThree.js などのフレームワークを利用したり、ポリフィルを利用したりすると良いでしょう [1]

ブラウザーの互換性

関連情報