VRDisplay.getPose()
Deprecated
Avoid using this feature in new projects. Development of the WebVR API halted in favor of WebXR. This feature may be a candidate for removal from web standards or browsers.>
Consider using the following features instead: WebXR.>
getPose() は VRDisplay インターフェイスのメソッドで、現在のフレームが実際に描画される時点の未来の VRDisplay の予測ポーズを決める VRPose オブジェクトを返します。
メモ: このプロパティは、古い WebVR API の一部でした。 WebXR Device APIに置き換えられました。
こちらでも非推奨でした。 — 代わりに VRDisplay.getFrameData() で VRPose オブジェクトを受け取ってください。
構文
getPose();
引数
なし.
返値
VRPose オブジェクトです。
例
VRDisplay オブジェクトへの参照を得ると、ディスプレイの現在のポーズを表す VRPose を取得することができるようになります。
if(navigator.getVRDisplays) {
console.log('WebVR 1.1 supported');
// Then get the displays attached to the computer
navigator.getVRDisplays().then(function(displays) {
// If a display is available, use it to present the scene
if(displays.length > 0) {
vrDisplay = displays[0];
console.log('Display found');
// Return the current VRPose object for the display
var pose = vrDisplay.getPose();
...
}
});
}
しかし、非推奨ではない VRFrameData オブジェクト(VRDisplay.getFrameData()で取得)の pose プロパティを使用して、表示するためにディスプレイに送信する前に各フレームの現在の姿勢を取得することをお勧めします。これはアプリのレンダリングループの各反復処理で行われるため、ポーズデータが最新であることを確認することができます。
仕様書
このインターフェイスは、古い WebVR API の一部でしたが、 WebXR Device API に置き換えられました。標準化される予定はありません。
すべてのブラウザーが新しい WebXR API を実装するまで、すべてのブラウザーで動作する WebXR アプリケーションを開発するには、A-Frame や Babylon.js や Three.js などのフレームワークを利用したり、ポリフィルを利用したりすると良いでしょう [1]。