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VRFrameData

Deprecated

Avoid using this feature in new projects. Development of the WebVR API halted in favor of WebXR. This feature may be a candidate for removal from web standards or browsers.

Consider using the following features instead: WebXR.

VRFrameDataWebVR API のインターフェイスで、 VR シーンの 1 つのフレームを描画するのに必要となるすべての情報を表現します。 VRDisplay.getFrameData() で構築します。

メモ: このインターフェイスは、古い WebVR API の一部でした。 WebXR Device APIに置き換えられました。

コンストラクター

VRFrameData()

VRFrameData オブジェクトインスタンスを作成します。

プロパティ

VRFrameData.leftProjectionMatrix 読取専用

Float32Array 型で 4 行 4 列の行列であり、左目の描画に利用される射影を表します。

VRFrameData.leftViewMatrix 読取専用

Float32Array 型で 4 行 4 列の行列であり、左目の描画に利用されるビュー変換を表します。

VRFrameData.pose 読取専用

現在の VRFrameData.timestamp の値が示す時刻での、 VRDisplayVRPose です。

VRFrameData.rightProjectionMatrix 読取専用

Float32Array 型で 4 行 4 列の行列であり、右目の描画に利用される射影を表します。

VRFrameData.rightViewMatrix 読取専用

Float32Array 型で 4 行 4 列の行列であり、右目の描画に利用されるビュー変換を表します。

VRFrameData.timestamp 読取専用

定常的に増加するタイムスタンプ値であり、フレームが更新された時を表します。

例については VRDisplay.getFrameData() を参照してください。

仕様書

このインターフェイスは、古い WebVR API の一部でしたが、 WebXR Device API に置き換えられました。標準化される予定はありません。

すべてのブラウザーが新しい WebXR API を実装するまで、すべてのブラウザーで動作する WebXR アプリケーションを開発するには、A-FrameBabylon.jsThree.js などのフレームワークを利用したり、ポリフィルを利用したりすると良いでしょう [1]

ブラウザーの互換性

関連情報