VRFrameData.rightProjectionMatrix
Deprecated
Avoid using this feature in new projects. Development of the WebVR API halted in favor of WebXR. This feature may be a candidate for removal from web standards or browsers.>
Consider using the following features instead: WebXR.>
rightProjectionMatrix は VRFrameData インターフェイスの読み取り専用プロパティで、 4 行 4 列の行列を表す Float32Array を返します。この行列は、右目の描画に利用される射影を表します。
メモ: このインターフェイスは、古い WebVR API の一部でした。 WebXR Device APIに置き換えられました。
この値は、 WebGL の uniformMatrix4fv 関数へ直接渡されるでしょう。
警告: アプリケーションは、この行列を改変せずに使用することを強く薦めます。描画時にこの射影行列の使用に失敗すると、表現されたフレームは歪んだり、正しく揃わなかったりし、その結果として、様々な度合いのユーザの不快感を生みます。
値
Float32Array オブジェクトです。
例
例については VRDisplay.getFrameData() を参照してください。
仕様書
このインターフェイスは、古い WebVR API の一部でしたが、 WebXR Device API に置き換えられました。標準化される予定はありません。
すべてのブラウザーが新しい WebXR API を実装するまで、すべてのブラウザーで動作する WebXR アプリケーションを開発するには、A-Frame や Babylon.js や Three.js などのフレームワークを利用したり、ポリフィルを利用したりすると良いでしょう [1]。