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VRPose.position

Deprecated

Avoid using this feature in new projects. Development of the WebVR API halted in favor of WebXR. This feature may be a candidate for removal from web standards or browsers.

Consider using the following features instead: WebXR.

非標準: この機能は標準化されていません。非標準の機能はブラウザーの対応が限られ、将来的に変更または削除される可能性があるため、本番環境での使用は推奨されません。ただし、標準の選択肢が存在しない特定のケースでは、有効な代替手段となる場合があります。

positionVRPose インターフェイスの読み取り専用プロパティで、 現在の VRPose.timestamp の位置を 3D ベクトルで返します。

メモ: このプロパティは古い WebVR API の一部でした。これは WebXR 機器 API に置き換えられました。

座標系は次の通りです。

  • 正の X はユーザーから見て右です。
  • 正の Y は上です。
  • 正の Z はユーザーの背後です。

位置は原点からのメートル単位で、この点はセンサーの最初の読み取り位置か、 VRDisplay.resetPose() が最後に呼び出された時点のセンサーの位置のどちらかとなります。

メモ: 既定では、すべての位置は座ったままの空間位置として指定されます。この点を VRStageParameters.sittingToStandingTransform で変換すると(例えばルームディスプレイで作業する場合)、この点は立っている空間の位置に変換されます。

Float32Array です。または VR センサーが位置データを提供できない場合は null になります。

メモ: ユーザーエージェントは、ネックモデリングなどの技術によってエミュレートされた 位置値を提供することがあります。 その場合も VRDisplayCapabilities.hasPosition を false として報告する必要があります。

コード例については VRDisplay.getFrameData() を参照してください。

仕様書

このプロパティは古い WebVR API の一部であり、これは WebXR 機器 API で置き枯れられました。標準規格になる見込みはありません。

すべてのブラウザーが新しい WebXR API を実装するまで、 A-FrameBabylon.jsThree.js などのフレームワークを使用するか、ポリフィルを使用することが、すべてのブラウザーで動作する WebXR アプリを開発する上で推奨されます。[1]

ブラウザーの互換性

関連情報