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VREyeParameters.renderWidth

Deprecated

Avoid using this feature in new projects. Development of the WebVR API halted in favor of WebXR. This feature may be a candidate for removal from web standards or browsers.

Consider using the following features instead: WebXR.

非標準: この機能は標準化されていません。非標準の機能はブラウザーの対応が限られ、将来的に変更または削除される可能性があるため、本番環境での使用は推奨されません。ただし、標準の選択肢が存在しない特定のケースでは、有効な代替手段となる場合があります。

renderWidthVREyeParameters インターフェイスの読み取り専用プロパティでそれぞれの目のビューポートの推奨レンダーターゲットの幅を、ピクセル単位で表します。

メモ: このプロパティは古い WebVR API の一部でした。これは WebXR 機器 API に置き換えられました。

これは既にデバイスピクセル単位なので、 Window.devicePixelRatioHTMLCanvasElement.width に設定する前に掛け合わせる必要はありません。

数値で、高さをピクセル単位で表します。

コード例については VREyeParameters を参照してください。

仕様書

このプロパティは古い WebVR API の一部であり、これは WebXR 機器 API で置き枯れられました。標準規格になる見込みはありません。

すべてのブラウザーが新しい WebXR API を実装するまで、 A-FrameBabylon.jsThree.js などのフレームワークを使用するか、ポリフィルを使用することが、すべてのブラウザーで動作する WebXR アプリを開発する上で推奨されます。[1]

ブラウザーの互換性

関連情報