GamepadHapticActuator: type-Eigenschaft
Deprecated
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Nicht standardisiert: Diese Funktion ist nicht standardisiert. Wir raten davon ab, nicht-standardisierte Funktionen auf produktiven Webseiten zu verwenden, da sie nur von bestimmten Browsern unterstützt werden und sich in Zukunft ändern oder entfernt werden können. Unter Umständen kann sie jedoch eine geeignete Option sein, wenn es keine standardisierte Alternative gibt.
Die schreibgeschützte type-Eigenschaft der GamepadHapticActuator-Schnittstelle gibt einen enumerierten Wert zurück, der den Typ der haptischen Hardware darstellt.
Diese Eigenschaft ist veraltet: Verwenden Sie GamepadHapticActuator.effects, um die Unterstützung der Effekte zu erkennen.
Wert
Ein enumerierter Wert, der den Typ der haptischen Hardware darstellt. Derzeit verfügbare Typen sind:
"vibration"-
Einfache Vibrationshardware, die einen Rumble-Effekt erzeugt.
"dual-rumble"-
Ein Controller mit einem Vibrationsmotor in jedem Griff. Jeder Motor kann unabhängig voneinander vibrieren, um positionale Rumble-Effekte zu erzeugen.
Beispiele
const gamepad = navigator.getGamepads()[0];
// Logs "vibration" or "dual-rumble"
console.log(gamepad.hapticActuators[0].type);