CanvasRenderingContext2D: strokeStyle-Eigenschaft
Baseline
Weitgehend verfügbar
Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Juli 2015 browserübergreifend verfügbar.
Die CanvasRenderingContext2D.strokeStyle-Eigenschaft der Canvas 2D API legt die Farbe, den Verlauf oder das Muster fest, das für die Umrisse von Formen verwendet wird. Der Standardwert ist black.
Hinweis: Weitere Beispiele für Strich- und Füllstile finden Sie unter Styles und Farben anwenden im Canvas-Leitfaden.
Wert
Einer der folgenden:
colorgradient-
Ein
CanvasGradient-Objekt (ein linearer oder radialer Verlauf). pattern-
Ein
CanvasPattern-Objekt (ein sich wiederholendes Bild).
Beispiele
>Ändern der Strichfarbe einer Form
Dieses Beispiel wendet eine blaue Strichfarbe auf ein Rechteck an.
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.strokeStyle = "blue";
ctx.strokeRect(10, 10, 100, 100);
Ergebnis
Erstellen mehrerer Strichfarben mit Schleifen
In diesem Beispiel verwenden wir zwei for-Schleifen und die
arc()-Methode, um ein Gitter von Kreisen zu zeichnen,
die jeweils eine andere Strichfarbe haben. Um dies zu erreichen, verwenden wir die zwei Variablen
i und j, um eine eindeutige RGB-Farbe für jeden Kreis zu erzeugen und
modifizieren nur die Grün- und Blauwerte. (Der Rotkanal hat einen festen Wert.)
const ctx = document.getElementById("my-canvas").getContext("2d");
for (let i = 0; i < 6; i++) {
for (let j = 0; j < 6; j++) {
ctx.strokeStyle = `rgb(
0
${Math.floor(255 - 42.5 * i)}
${Math.floor(255 - 42.5 * j)})`;
ctx.beginPath();
ctx.arc(12.5 + j * 25, 12.5 + i * 25, 10, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.stroke();
}
}
Das Ergebnis sieht so aus:
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| HTML> # dom-context-2d-strokestyle-dev> |
Browser-Kompatibilität
WebKit/Blink-spezifische Anmerkung
In auf WebKit- und Blink-basierenden Browsern ist die nicht standardisierte und veraltete Methode
ctx.setStrokeColor() zusätzlich zu dieser Eigenschaft implementiert.
setStrokeColor(color);
setStrokeColor(color, alpha);
setStrokeColor(grayLevel);
setStrokeColor(grayLevel, alpha);
setStrokeColor(r, g, b, a);
setStrokeColor(c, m, y, k, a);
Siehe auch
- Die Schnittstelle, die diese Eigenschaft definiert:
CanvasRenderingContext2D CanvasGradientCanvasPattern